Adobe After Effects es una aplicación en forma de estudio destinado para la creación o aplicación en una composición (realización de gráficos profesionales en movimiento) de efectos especiales y grafismo de vídeo que desde sus raíces han consistido básicamente en la superposición de imágenes. Adobe After Effects es uno los softwares más potentes del mercado junto con Autodesk Combustion y Fusion.
En resumidas cuentas, Adobe After Effects Professional es el Photoshop del mundo audiovisual, con herramientas parecidas en lo fundamental y adaptadas al medio.
Conoce las funcionalidades que ofrece este gran programa y logra aprovechar al máximo cada una de ellas, con esta guía de Adobe After Effects CS5 en español.
Este manual consta de 780 paginas con un tamaño de 28,2 mb y bajo compresión RAR 9 MB.
Este manual consta de 780 paginas con un tamaño de 28,2 mb y bajo compresión RAR 9 MB.
Índice del Manual de Adobe After Effects CS5:
Capítulo 1: Novedades
- Nuevas funciones principales en After Effects CS5
- Otras funciones nuevas y modificadas en After Effects CS5
Capítulo 2: Flujos de trabajo, planificación y configuración
- Configuración e instalación
- Flujos de trabajo
- Planificación y configuración
- Trabajo con After Effects y otras aplicaciones
- Dynamic Link y After Effects
- Espacios de trabajo, paneles y visores
- Elementos generales de la interfaz de usuario
- Preferencias
Capítulo 4: Proyectos y composiciones
- Proyectos
- Generalidades sobre las composiciones
- Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
Capítulo 5: Importación y administración de elementos de material de archivo
- Importación e interpretación de elementos de material de archivo
- Uso de elementos de material de archivo
- Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
- Importación e interpretación de vídeo y de audio
- Preparación e importación de archivos de imagen 3D
- Preparación e importación de imágenes fijas
Capítulo 6: Capas y propiedades
- Creación de capas
- Selección y organización de capas
- Administración de capas
- Propiedades de capa
- Modos de fusión y estilos de capas
- Capas 3D
- Cámaras, luces y puntos de interés
Capítulo 7: Vistas y previsualizaciones
- Previsualización
- Modificar y utilizar vistas
Capítulo 8: Animación y fotogramas clave
- Conceptos básicos de animaciones
- Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
- Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
- Herramientas de animación varias
- Interpolación de fotogramas clave
- Velocidad
- Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
- Animación con herramientas Posición libre
- Seguimiento y estabilización del movimiento
Capítulo 9: Color
- Colores básicos
- Administración de color
Capítulo 10: Dibujo, pintura y trazado
- Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
- Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
- Creación de formas y máscaras
- Administración y animación de trazados de formas y máscaras
- Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
Capítulo 11: Texto
- Creación y edición de capas de texto
- Aplicación de formato a caracteres y el panel Carácter
- Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
- Animación del texto
- Ejemplos y recursos para animación de texto
Capítulo 12: Transparencia, opacidad y composición
- Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
- Canales alfa, máscaras y mates
- Incrustación
- Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
Capítulo 13: Efectos y ajustes preestablecidos de animación
- Visión general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
- Lista de efectos
- Efectos de canal 3D
- Efectos de audio
- Efectos Desenfocar y Enfocar
- Efectos de canal
- Efectos de corrección de color
- Efectos de distorsión
- Efectos de generación
- Efectos de incrustación
- Efecto de mate
- Efectos de Ruido y Granulado
- Efectos de perspectiva
- Efectos de simulación
- Efectos de Estilizar
- Efectos de texto
- Efecto de Tiempo
- Efectos de transición
- Efectos de utilidad
- Efectos obsoletos
Capítulo 14: Marcadores y metadatos
- Marcadores de capa y marcadores de composición
- Metadatos de XMP
Capítulo 15: Memoria, almacenamiento y rendimiento
- Memoria y almacenamiento
- Mejora del rendimiento
- Plugins
- Scripts
- Automatización
Capítulo 17: Expresiones
- Conceptos básicos sobre expresiones
- Referencia de lenguaje de expresión
- Ejemplos de expresión
Capítulo 18: Procesamiento y exportación
- Principios básicos del procesamiento y la exportación
- Procesamiento y exportación para Flash Professional y Flash Player
- Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
- Procesamiento automático y en red
- Conversión de películas
- Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
Capítulo 19: Métodos abreviados de teclado
- Modificación de métodos abreviados de teclado
- General (métodos abreviados de teclado)
- Proyectos (métodos abreviados de teclado)
- Preferencias (métodos abreviados de teclado)
- Paneles, visores, espacios de trabajo y ventanas
- Activación de herramientas (métodos abreviados de teclado)
- Composiciones y el entorno de trabajo (métodos abreviados de teclado)
- Desplazamiento en el tiempo (métodos abreviados de teclado)
- Previsualizaciones (métodos abreviados de teclado)
- Vistas (métodos abreviados de teclado)
- Material de archivo (métodos abreviados de teclado)
- Efectos y ajustes preestablecidos de animación (métodos abreviados de teclado)
- Capas (métodos abreviados de teclado)
- Visualización de propiedades y grupos en el panel Línea
- de tiempo (métodos abreviados de teclado)
- Visualización de propiedades en el panel Controles de efectos (métodos abreviados de teclado)
- Modificación de propiedades de capa (métodos abreviados de teclado)
- Capas 3D (métodos abreviados de teclado)
- Fotogramas clave y el Editor de gráficos (métodos abreviados de teclado)
- Texto (métodos abreviados de teclado)
- Máscaras (métodos abreviados de teclado)
- Herramientas de pintura (métodos abreviados de teclado)
- Capas de forma (métodos abreviados de teclado)
- Marcadores (métodos abreviados de teclado)
- Seguimiento de movimiento (métodos abreviados de teclado)
- Almacenamiento, exportación y procesamiento (métodos abreviados de teclado)
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