Unreal es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Epic MegaGames y publicado por GT Interactive para Microsoft Windows en mayo de 1998. Es el origen de la serie de videojuegos Unreal y de su motor Unreal Engine, siendo un shooter que revolucionó el mercado en su época por el salto que supuso en cuanto a gráficos e inteligencia artificial. Alcanzó ventas de 1,5 millones de unidades en 2002.



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Videojuego Unreal 1998 para PC


En la historia el jugador encarna un prisionero siendo transportado a bordo de la nave espacial de la prisión Vortex Rikers, cuando de repente la nave se estrella en el borde de un cañón, en un planeta desconocido llamado Na Pali. El jugador se encontrará solo, teniendo que sobrevivir en ese mundo alienígena, habitado por los Nali, nativos del planeta, y los reptilianos Skaarj, una raza alienígena hostil y bárbara por la que éstos son aterrorizados y sometidos. La misión del juego consiste en abandonar el planeta, valiéndose de distintas armas y armaduras para eliminar a todo enemigo que se interponga.




Capturas de pantalla 

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Además de la campaña, que presenta modos para un jugador y cooperativo, Unreal presenta cuatro modos multijugador: Deathmatch, Team Deathmatch , King of the Hill y Darkmatch, una versión alternativa del Deathmatch en la oscuridad, donde los jugadores están equipados con una especie de linterna que limita la visión.  A excepción de este último, el resto de los modos de juego multijugador utilizan los mapas de Deathmatch.






Características Unreal 1998 para PC:

Nombre: Unreal

Desarrolladora: Epic Games, Digital Extremes

Distribuidora: GT Interactive

Año: 1998 

Idioma: Español/Inglés/Francés/Italiano/Alemán

Plataforma: Windows 



Requisitos mínimos de Unreal 1998 para PC:

Sistema Operativo: Windows 95/98

Procesador: Pentium II 233 Mhz

Memoria: 32 MB RAM (64MB rcomendado)

Disco duro: 100 MB (450 recomendado)

Memoria de video: 4 MB, SVGA

Tarjeta de sonido: compatible con Windows



Notas:
  • Para instalar se debe montar la imagen con daemon tools o similar.
  • Es necesario mantener montada la imagen del CD en el mismo lector virtual donde se instaló el juego para evitar que aparezca un aviso pidiendo el disco.
  • Se puede iniciar el juego con el archivo Unreal.exe ubicado en la carpeta System.


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